Encaminate en una aventura donde tu seras el futuro de la aldea, combate contra Feroces Wyverns, Busca materiales y cria tu granja para reconstruir la aldea, Tu Eres nuestro futuro Estamos en tus manos.Eres nuestro HUNTER


    Arboles de armas[Incompleto]

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    Obazor
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    Arboles de armas[Incompleto]

    Mensaje por Obazor el Sáb Feb 26, 2011 5:20 am

    aun faltan varios arboles de tipos de armas

    Katanas:
    Spoiler:
    leed esto:
    Bueno antes de nada os explico unas cosas que si no sabéis no entenderéis la guía del todo:

    • En las imágenes las armas tienen dos afilados el primero es el que tienes siempre i el segundo lo puedes tener si tienes la habilidad ``artesano´´ que sube en un nivel el afilado de las armas, tienen esta habilidad las armaduras de Ceadeus (la normal i la +) y la armadura de Vangis
    • Despertar:es una habilidad que da elemento a cualquier arma y muchas armas sin despertar no tienen ataque elemental, tienen esta habilidad la armadura de Lagiacrus+ i la armadura escadora

    Espada larga

    Descripción:
    Es un arma que combina rapidez de movimientos y ataque con una gran cantidad de daño. Aún teniendo ataques rápidos, éstos van perdiendo velocidad y fuerza por momentos. Pero se compensa con la de los ataques de la "Barra de Espíritu". Esta barra que aparece debajo de la espada que muestra el afilado se va llenando a medida que golpeemos a los enemigos, y se vaciará pasado un tiempo si los dejamos de golpear. Los golpes que utilizan la Barra de Espíritu no rebotarán en ninguna parte del monstruo, por muy dura que sea o muy poco afilada que esté el arma. Además, si golpeamos a un enemigo con el ataque final de la Barra de Espíritu, ésta subirá de nivel. Tiene tres niveles: Blanco, Amarillo y Rojo. A más nivel, mayor poder de ataque.
    Suelen tener entre los 350 y los 700 puntos de ataque pero generalmente tienen mucho ataque elemental.

    Por mejoras:(las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin necesidad de mejorarlas de ninguna otra)
    -Espada hueso Ananta
    ......|........-Espada hueso Ananta+
    ......|......................|..........|
    ......|......................| -Atrapasombras (M)
    ......|......................|
    ......|...........-Atrapasombras (V)
    ......|
    ...-Llamas danzarinas
    ...............-Averno danzante


    -Trueno
    .....-Trueno+
    .........|......|
    .........|..-Trueno del cielo (R)
    .........|
    ....-Trueno del cielo (A)


    -Espada Wyv "Fuego"
    ........-Espada Wyv "Llama"
    ...............-Espada Wyv "Bengala"


    -Hoja bárbara

    ......-Hoja bárbara+
    ............-"Sharq" bárbaro (M)


    -Guan Dao

    ......|.......|
    ......|...-Yan Yue Dao (M)
    ...-Yan Yue Dao (V)


    -Cólera "Crueldad"

    ........-Cólera "Calamidad"


    -Garra oscura
    .........-Garra osc. "Muerte"


    -Tenebra
    .......-Tenebra D


    -Alma alzada



    -Espada hueso Ananta


    Descripción:Espada larga con toxinas paralizantes que penetran las defensas.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda
    Raro: 2
    Ataque: 363
    Elemento: 150 Paralizar(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 12100z
    Materiales para forjarla:
    3 Púa de Gobul
    10 Piel Baggi
    10 Min. Machalita

    -Espada hueso Ananta+

    Descripción:Espada larga con toxinas paralizantes que penetran las defensas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta´´
    Raro: 3
    Ataque: 429
    Elemento: 210 Paralizar(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0
    Ranuras: 0
    Precio: 17200z
    Materiales para forjarla:
    15 Min. Dragonita
    3 Bolsa parálisis
    2 Púa Barioth

    -Atrapasombras (M)


    Descripción:Espada larga paralizante, táctica que los orientales consideran impropia.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta+´´
    Raro: 5
    Ataque: 561
    Elemento: 280 Paralizar(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 35500z
    Materiales para forjarla:
    5 Púa de Gobul+
    2 Aleta de Gobul+
    8 Piel Gran Baggi+

    -Atrapasombras (V)

    Descripción:Espada larga paralizante, táctica que los orientales consideran impropia.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada hueso Ananta+´´
    Raro: 5
    Ataque: 528
    Elemento: 280 Paralizar(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 1
    Precio: 35500z
    Materiales para forjarla:
    5 Púa de Gobul+
    2 Aleta de Gobul+
    3 Piedra de Wyvern


    -Llamas danzarinas


    Descripción:Refinada hoja de llama escarlata. El calor evapora la sangre enemiga.
    Afilado:
    Se consigue: mejorando la ``Espada hueso Ananta´´
    Raro: 3
    Ataque: 429
    Elemento: 350 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 0
    Precio: 23000z
    Materiales para forjarla:
    2 Aleta Agnaktor
    3 Garra Agnaktor
    2 Cola Agnaktor

    -Averno danzante


    Descripción:Refinada hoja de llama escarlata. El calor evapora la sangre enemiga.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Llamas danzarinas´´
    Raro: 6
    Ataque: 561
    Elemento: 480 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 20%
    Ranuras: 0
    Precio: 58800z
    Materiales para forjarla:
    3 Aleta Agnaktor+
    6 Garra Agnaktor+
    5 Piedra lava


    -Trueno

    Descripción:Hecha con métodos orientales. Corren por su hoja chispas blanco-azules.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 2
    Ataque: 429
    Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 15490z
    Materiales para forjarla:
    2 Concha Choque
    10 Min. Dragonita
    10 Bicho eléctrico

    -Trueno+

    Descripción:Hecha con métodos orientales. Corren por su hoja chispas blanco-azules.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Trueno´´
    Raro: 3
    Ataque: 462
    Elemento: 430 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 22450z
    Materiales para forjarla:
    3 Cuerno Lagiacrus
    3 Concha Choque
    2 Colmillo de Blos

    -Trueno del cielo (R)


    Descripción:Hoja fulgurante forjada por un maestro. Sus embates matan Wyverns grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada``Trueno+´´
    Raro: 6
    Ataque: 594
    Elemento: 520 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 53300z
    Materiales para forjarla:
    5 Placa Lagiacrus
    3 Concha Choque+
    3 Garra Agnaktor+

    -Trueno del cielo (A)

    Descripción:Hoja fulgurante forjada por un maestro. Sus embates matan Wyverns grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Trueno+´´
    Raro: 6
    Ataque: 561
    Elemento: 520 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 1
    Precio: 53300z
    Materiales para forjarla:
    5 Placa Lagiacrus
    3 Concha Choque+
    3 Garra Lagiacrus+


    -Espada Wyv "Fuego"

    Descripción:Hecha de partes de Rathian y Rathalos. Canaliza la tierra y el cielo.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda
    Raro: 3
    Ataque: 495
    Elemento: 290 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 21500z
    Materiales para forjarla:
    5 Concha Rathalos
    5 Concha Rathian
    3 Bolsa de llama

    -Espada Wyv "Llama"

    Descripción:Hecha de partes de Rathian y Rathalos. Canaliza la tierra y el cielo.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada Wyv ''Fuego'' ´´
    Raro: 4
    Ataque: 528
    Elemento: 320 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 33600z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa Rathalos
    5 Caparaz. Rathian
    2 Bolsa infernal

    -Espada Wyv "Bengala"


    Descripción:Tiene la sangre y el alma de dos Wyverns. De la hoja le salen llamas escarlata.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada Wyv ''Llama'' ´´
    Raro: 6
    Ataque: 627
    Elemento: 360 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 57000z
    Materiales para forjarla:
    2 Rubí de Rathian
    5 Cincha Rathalos
    3 Cola Wyv. fuego


    -Hoja bárbara


    Descripción:Magistral hoja forjada en tierras lejanas, probada por muchos en fieros combates.
    Afilado:
    Se consigue:te la regala el Capitán del Argosy, después de completar la misión urgente de cazar a Ceadeus.
    Raro: 3
    Ataque: 495
    Elemento: 250 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 10%
    Ranuras: 0
    Materiales para forjarla:
    Se obtiene del Capitán del Argosy, después de completar la misión urgente de cazar a Ceadeus.

    -Hoja bárbara+


    Descripción:Magistral hoja forjada en tierras lejanas, probada por muchos en fieros combates.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Hoja bárbara´´
    Raro: 4
    Ataque: 561
    Elemento: 280 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 1
    Precio: 34700z
    Materiales para forjarla:
    5 Pelaje Ceadeus
    2 Cola Ceadeus
    3 Piedra de Wyvern

    -"Sharq" bárbaro (M)


    Descripción:Una de las "tres grandes hojas". Salta de la funda como un Sharq hambriento.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada``Hoja bárbara+´´
    Raro: 6
    Ataque: 627
    Elemento: 400 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 25%
    Ranuras: 2
    Precio: 62400z
    Materiales para forjarla:
    5 Sello conquist.
    3 Cuerno torcido
    2 Gema profunda


    -Guan Dao


    Descripción:Extraña hoja oriental. Su larga empuñadura permite blandirla con fuerza.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda
    Raro: 3
    Ataque:528
    Elemento: 110 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Bonus: +8 Def.
    Ranuras: 1
    Precio: 30300z
    Materiales para forjarla:
    3 O. colm. Mohran
    5 Concha Mohran
    1 Cola Wyv. fuego

    -Yan Yue Dao (M)

    Descripción:Una leyenda oriental cuenta que una princesa se casó con un dragón y volvió con ella.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Guan Dao´´
    Raro: 6
    Ataque: 660
    Elemento: 180 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Bonus: +15 Def
    Ranuras: 2
    Precio: 63400z
    Materiales para forjarla:
    3 Colmillo fuerte+
    2 Sujeción Mohran+
    7 Caparaz. Uragaan

    -Yan Yue Dao (V)

    Descripción:Una leyenda oriental cuenta que una princesa se casó con un dragón y volvió con ella.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Guan Dao´´
    Raro: 6
    Ataque: 627
    Elemento: 180 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Bonus: +15 Def
    Ranuras: 2
    Precio: 63400z
    Materiales para forjarla:
    3 Colmillo fuerte+
    2 Sujeción Mohran+
    7 Caparaz. Uragaan


    -Cólera "Crueldad"


    Descripción:Espada viviente hecha de carne y hueso de Deviljho; su embate es implacable.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda
    Raro: 5
    Ataque: 627
    Afinidad: 5%
    Elemento: +150 Dragón (solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 66666z
    Materiales para forjarla:
    5 Colm. Deviljho
    2 Cue. c. Deviljho
    3 Piel Deviljho

    -Cólera "Calamidad"

    Descripción:Hoja de la demencia. Nadie está libre de su sed de sangre.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada``Cólera "Crueldad" ´´
    Raro: 7
    Ataque: 693
    Afinidad: 5%
    Elemento: +200 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 80000z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    8 Garra Deviljho
    1 Gema Deviljho


    -Garra oscura


    Descripción:Gran guadaña negra que recuerda las garras del Alatreon.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 6
    Ataque: 561
    Elemento: 380 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 77777z
    Materiales para forjarla:
    5 Garra Alatreon
    3 Cola Alatreon
    3 Sangre dr. anc.

    -Garra oscura "Muerte"

    Descripción:Guadaña demoníaca que tienta a su portador para que actúe con maldad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Garra oscura´´
    Raro: 7
    Ataque: 594
    Elemento: 470 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 100000z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    2 Cortacielos
    1 Gema celeste


    Las dos siguientes armas solo aparecen cuando tienes unos objetos espaciales que te dan al completar ciertos eventos.


    -Tenebra


    Descripción:Una oscura hoja que palpita con la fuerza vital de aquel que la empuña...
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda, pero solo te sale al completar el evento ``Venta en frío´´(Caza 1 Gigginox, Barioth y Gran Baggi rc+18)
    Raro: 3
    Ataque: 462
    Afinidad: 0%
    Elemento: +300 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 30000z
    Materiales para forjarla:
    5 Metal oscuro(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    5 Isio
    3 Colmillos ámbar

    -Tenebra D

    Descripción:Una oscura hoja que palpita con la fuerza vital de aquel que la empuña...
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Tenebra´´
    Raro: 6
    Ataque: 561
    Afinidad: 0%
    Elemento: +560 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 50000z
    Materiales para forjarla:
    6 Metal oscuro(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    2 Colmillo fuerte+
    4 Colmillos ámbar+


    -Alma alzada


    Descripción:Hay quien dice que el rayo llena el alma de quien usa la hoja del rey del trueno.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda, pero solo te sale al completar el evento ``Poder marino´´(cazar dos Lagiacrus rc+40)
    Raro: 6
    Ataque: 594
    Elemento: 440 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 50000z
    Materiales para forjarla:
    5 Ticket relámpago(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    10 Cristal ligero
    8 Concha Choque

    la información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:
    http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Long_Sword
    http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251
    http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/espada-larga
    http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html
    las katanas dañinas y rapidas un arma que suele ser repetitiva al final y muy facil de manejar


    Última edición por Obazor el Mar Mar 08, 2011 1:37 am, editado 4 veces
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    Voluntad: 4

    Re: Arboles de armas[Incompleto]

    Mensaje por Obazor el Sáb Feb 26, 2011 2:38 pm


    Gran Espada
    Spoiler:
    Espadas grandes

    Descripción:

    Una de las armas más potentes del juego. Este poderío se compensa con su gran lentitud de movimiento y al realizar ataques, lo que la convierte en un arma muy difícil de manejar, que necesita de un timing muy preciso. Aun así si la controlas bien con su ataque cargado podrás parar incluso las cargas de los monstruos o tirarles al suelo mientras alzan el vuelo. Además cuenta con la posibilidad de cubrirse, aunque a diferencia de las demás armas con protección la Espada Grande pierde filo (además de la resistencia) al parar los golpes. El daño que cause la Gran Espada también depende de la parte con la que golpeemos al monstruo. La parte central del arma hace más daño que la punta o la base de la hoja. Aún así, es la opción preferida de muchos fans de la saga, ya que su ataque puede estar entre los 300 y los 1100 sin contar el ataque elemental.
    Por mejoras (las armas que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin necesidad de mejorarlas de ninguna otra)
    -Espada de hierro
    .........-Espada de hierro+
    ............|......-Espada vengadora
    ............|..............-Espada vengadora+
    ............|.....................- Hoja vengadora
    ............|.............................-Hoja devastadora
    ............|...........................................-Hoja devastadora+
    ............|.....................................................|...-Hoja laceradora
    ............|.....................................................|...........-Hoja mutiladora
    ............|.....................................................|
    ............|..............................................-Muro de latón
    ............| ....................................................-Muro escarlata
    ..-Gran Espada dura
    ..............|.........-Gran Espada de jefe
    ..............|..................|.....-Hoja de Lagiacrus
    ..............|..................|..........|.........|........|
    ..............|..................|..........|.........|......-Rayo de Lagia (R)
    ..............|..................|..........|.........|................-Rayo azul Lagia (M)
    ..............|..................|..........|.........|
    ..............|..................|..........|....-Rayo de Lagia (A)
    ..............|..................|..........|..........-Rayo azul Lagia (V)
    ..............|..................|..........|
    ..............|..................|....-Gran hoja de Lagia
    ..............|..................|..............-Llama de Lagia (M)
    ..............|..................|
    ..............|.......-Gran Esp. gran jefe
    ..............|
    .........-Espada de caparazón
    ...................... -Hoja de caparazón
    ..................................-Cuña de Barroth
    .............................................-Maza de Barroth


    -Hoja de hueso
    .......-Hoja de hueso+
    .............|.....-Hoja de mandíbula
    .............|...............-Hoja mandíb. Gigante
    .............|...................|.....|.......-Hoja golem
    .............|...................|.....|...........|....-Hoja golem+
    .............|...................|.....|...........|..............-Hoja de Talos
    .............|...................|.....|...........|
    .............|...................|.....|..-Hoja de valkiria
    .............|...................|.....|........|.........-Sieglinde
    .............|...................|.....|........|............|.....|
    .............|...................|.....|........|............|...-Gran Sieglinde (M)
    .............|...................|.....|........|........-Gran Sieglinde (V)
    .............|...................|.....|........|
    .............|...................|.....|...-Siegmund
    .............|...................|.....|.........-Gran Siegmund
    .............|...................|.....|
    .............|...................|..-Ala roja
    .............|...................|........-Esp. fuego Rathalos
    .............|...................|..................-Esp. llama Rathalos
    .............|...................|
    .............|............-Hoja mandíb. Wyvern
    .............|..............................-Esp. cuerno de riña
    .............|........................................-Esp. cuerno Diablos
    .............|
    ....-Espada hueso Ludroth
    ......................-Esp. hueso Ludroth+
    ..................................-Espada cataclismo
    ..............................................-Hoja de cataclismo


    -Vulcanis

    ...|....|...|
    ...|....|...|
    ...|....|..-Chorro volcánico (R)
    ...|....|............-Vulcamagnon (M)
    ...|....|
    ...|..-Chorro volcánico (Z)
    ...|...............-Vulcamagnon (V)
    ...|
    -Chorro volcánico (A)


    -Esp. cuerno vikinga
    ...........-Espada Ancharius


    -Gran Espada oxidada
    ...........-Gr. Esp. Deslustrada
    .............................-Hoja antigua
    ....................................-Monumento antiguo


    -Gran Esp. Desgastada
    .................-Gran Esp. Estropeada
    .....................................-Hoja epitafio


    -Espada furiosa
    .........|........|
    .........|.....-Angustia (M)
    .....-Angustia (V)


    -Gran Espada Alatreon
    .............-Revolución Alatreon


    -Protonavaja
    ............-Navaja cromada


    -Azote del león


    -Espada de hierro

    Descripción:Hasta los cazadores novatos pueden usarla. Cárgala para atacar con más potencia.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la recompensa piedras oxidadas.
    Raro: 1
    Ataque: 288
    Afinidad: 0%
    Elemento: +50 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 500z
    Materiales para forjarla:
    3 Mineral hierro

    -Espada de hierro+


    Descripción:Hasta los cazadores novatos pueden usarla. Cárgala para atacar con más potencia.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro´´
    Raro: 1
    Ataque: 336
    Afinidad: 0%
    Elemento: +80 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 1950z
    Materiales para forjarla:
    5 Mineral hierro

    -Espada vengadora


    Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro+´´
    Raro: 2
    Ataque: 480
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 3540z
    Materiales para forjarla:
    2 Min. Machalita
    3 Cristal tierra
    8 Mineral hierro

    -Espada vengadora+

    Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada vengadora´´
    Raro: 2
    Ataque: 528
    Afinidad: 0%
    Elemento: +120 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 7870z
    Materiales para forjarla:
    3 Min. Pelagicita
    5 Min. Machalita
    15 Mineral hierro

    -Hoja vengadora


    Descripción:Última versión de la Espada vengadora. Para luchar con monstruos grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada vengadora+´´
    Raro: 2
    Ataque: 624
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 10450z
    Materiales para forjarla:
    6 Isio
    5 Min. Pelagicita
    15 Cristal tierra

    -Hoja devastadora


    Descripción:Afilada hoja de acero. Sus enormes pinchos le dan un aspecto temible.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja vengadora´´
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Afinidad: 5%
    Bonus: +12 Def.
    Elemento: +200 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 20170z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Dragonita
    20 Min. Machalita
    1 Cola Barioth

    -Hoja devastadora+

    Descripción:Afilada hoja de acero. Sus enormes pinchos le dan un aspecto temible.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora´´
    Raro: 4
    Ataque: 816
    Afinidad: 5%
    Bonus: +16 Def.
    Elemento: +220 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 29470z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Carbalita
    15 Min. Dragonita
    10 Min. Pelagicita

    -Hoja laceradora


    Descripción:Afilada hoja de acero. Capaz de embates sin igual debido a su aleación múltiple.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora+´´
    Raro: 4
    Ataque: 864
    Afinidad: 5%
    Bonus: +18 Def.
    Elemento: +260 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 34100z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Baticita
    15 Min. Carbalita
    3 Caparaz. Barroth

    -Hoja mutiladora

    Descripción:La mejor hoja de su clase. Sus tajos son tan mortales como los de un dragón.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja laceradora´´
    Raro: 5
    Ataque: 912
    Afinidad: 10%
    Bonus: +20 Def.
    Elemento: +300 Hielo(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 49000z
    Materiales para forjarla:
    5 Gracio
    20 Min. Carbalita
    2 Garra Barioth+


    -Gran Espada dura

    Descripción:Hecha de coloridas pieles de Jaggi. Arma común de los cazadores locales.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada de hierro+´´ o forjándola en la tienda.
    Raro: 1
    Ataque: 480
    Afinidad: 0%
    Elemento: +110 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 4210z
    Materiales para forjarla:
    6 Garra Gran Jaggi
    3 Piel Gran Jaggi
    6 Min. Machalita

    Materiales para mejorar:
    (De Espada de hierro+)
    4 Garra Gran Jaggi
    8 Piel Jaggi
    3 Min. Machalita


    -Espada de caparazón


    Descripción:Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Espada dura´´.
    Raro: 2
    Ataque: 672
    Afinidad: -30%
    Elemento: +180 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 8900z
    Materiales para forjarla:
    2 Garra Barroth
    3 Lomo Barroth
    5 Escar. asesino

    -Hoja de caparazón


    Descripción:Con la forma de la cabeza de un Barroth y casi con la misma fuerza.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada de caparazón´´.
    Raro: 3
    Ataque: 768
    Afinidad: -30%
    Elemento: +250 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 19800z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuero c. Barroth
    3 Cola Barroth
    3 Concha Uragaan

    -Cuña de Barroth

    Descripción:Hecha con la gruesa concha del Barroth, puede aplastar incluso escamas de Wyvern.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de caparazon´´.
    Raro: 4
    Ataque: 912
    Afinidad: -30%
    Elemento: +270 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 32900z
    Materiales para forjarla:
    5 Caparaz. Barroth
    5 Garra Barroth+
    2 Piedra de Wyvern

    -Maza de Barroth

    Descripción:Como un Barroth, esta arma puede machacar todo lo que toque.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Cuña de Barroth´´.
    Raro: 6
    Ataque: 1056
    Afinidad: -50%
    Elemento: +330 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 51000z
    Materiales para forjarla:
    8 Concha Barroth+
    5 Médula Uragaan
    1 Rubí Uragaan


    -Gran Espada de jefe

    Descripción:Hecha de coloridas pieles de Jaggi. Arma común de los cazadores locales.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Espada dura´´.
    Raro: 2
    Ataque: 624
    Afinidad: 0%
    Elemento: +170 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 10240z
    Materiales para forjarla:
    4 Garra Gran Baggi
    5 Piel Gran Jaggi
    2 Isio

    -Gran Esp. gran jefe

    Descripción:Recuerdo de una valerosa incursión en un nido de Jaggi muy bien vigilado.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Espada de jefe´´.
    Raro: 4
    Ataque: 864
    Afinidad: 0%
    Elemento: +220 Sueño(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 35400z
    Materiales para forjarla:
    10 Garra ave Wyvern
    10 Piel Jaggi+
    5 Gema ave Wyvern

    -Hoja de Lagiacrus

    Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Espada de jefe´´.
    Raro: 2
    Ataque: 672
    Elemento: 180 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 17200z
    Materiales para forjarla:
    2 Cola Lagiacrus
    2 Garra Lagiacrus
    4 Escama Lagiacrus

    -Rayo de Lagia (R)

    Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.
    Raro: 3
    Ataque: 768
    Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 23300z
    Materiales para forjarla:
    3 Concha Choque
    8 Garra Lagiacrus
    1 Órgano luminoso

    -Rayo azul Lagia (M)

    Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Rayo de Lagia (R)´´.
    Raro: 5
    Ataque: 864
    Elemento: 330 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 51100z
    Materiales para forjarla
    3 Cuerno Lagiacrus+
    10 Hueso monstruo+
    7 Escama Lagiacrus+

    -Rayo de Lagia (A)

    Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Elemento: 230 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 1
    Precio: 23300z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa Lagiacrus
    5 Cuerno Lagiacrus
    2 Cola Agnaktor

    -Rayo azul Lagia (V)

    Descripción:Hoja eléctrica hecha con materiales de Lagiacrus. Peligro. ¡Alto voltaje!
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Rayo de Lagia (A)´´.
    Raro: 5
    Ataque: 816
    Elemento: 330 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 2
    Precio: 51100z
    Materiales para forjarla:
    3 Cuerno Lagiacrus+
    10 Hueso monstruo+
    7 Piel Lagiacrus+

    -Gran hoja de Lagia

    Descripción:Un Lagiacrus encarnado en una hoja. Su rayo devora las almas de los enemigos.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de Lagiacrus´´.
    Raro: 4
    Ataque: 816
    Elemento: 280 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 31700z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa Lagiacrus
    5 Cuerno Lagiacrus
    3 Garra Ludroth+

    -Llama de Lagia (M)

    Descripción:Un Lagiacrus encarnado en una hoja. Su rayo devora las almas de los enemigos.
    Afilado:
    Se consigue: mejorando la ``Gran hoja de Lagia´´.
    Raro: 6
    Ataque: 912
    Elemento: 360 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 54400z
    Materiales para forjarla:
    3 Concha Choque+
    3 Garra Lagiacrus+
    1 Zafiro Lagiacrus

    -Muro de latón

    Descripción:Hoja de oro de durísimo filo, que la hace versátil pero difícil de empuñar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja devastadora+´´.
    Raro: 4
    Ataque: 1008
    Afinidad: 0%
    Bonus: +30 Def.
    Elemento: +200 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 35200z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Carbalita
    5 Placa Uragaan
    10 Concha Uragaan

    -Muro escarlata

    Descripción:Hoja de oro de durísimo filo, que la hace versátil pero difícil de empuñar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Muro de latón´´ .
    Raro: 6
    Ataque: 1104
    Afinidad: 0%
    Bonus: +40 Def.
    Elemento: +250 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 54100z
    Materiales para forjarla:
    8 Caparaz. Uragaan
    2 Rubí Uragaan
    5 Piedra lava


    -Hoja de hueso


    Descripción:Gran Espada forjada con hueso de monstruo. Puede con varios monstruos a la vez.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda
    Raro: 1
    Ataque: 336
    Afinidad: 0%
    Elemento: +100 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 480z
    Materiales para forjarla:
    2 H. monstr. pq.

    -Hoja de hueso+


    Descripción:Gran Espada forjada con hueso de monstruo. Puede con varios monstruos a la vez.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso´´.
    Raro: 1
    Ataque: 384
    Afinidad: 0%
    Elemento: +130 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 1660z
    Materiales para forjarla:
    2 H. monstr. pq.
    3 Colm. ave Wyvern

    -Hoja de mandíbula


    Descripción:Tradicional hoja de hueso. Recuerda a la mandíbula de un carnívoro.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso+´´.
    Raro: 1
    Ataque: 480
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 2980z
    Materiales para forjarla:
    5 H. monstr. pq.
    3 Aleta grande
    3 Cuer. Kelbi azul

    -Hoja mandíb. gigante

    Descripción:Tradicional hoja de hueso. Recuerda a la mandíbula de un carnívoro.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´, o forjándola en la tienda
    Raro: 2
    Ataque: 576
    Afinidad: 0%
    Elemento: +190 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 6930z
    Materiales para forjarla:
    2 H. monstr. gr.
    3 Concha Barroth
    8 Concha Rhenoplos

    Materiales para mejorar:

    3 H. monstr. med.
    2 Pico extraño
    5 Concha Rhenoplos

    -Hoja golem


    Descripción:Gran Espada forjada con un hueso gigante; su potente y enorme hoja es mortal.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja mandíb. Gigante´´.
    Raro: 2
    Ataque: 624
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 10500z
    Materiales para forjarla:
    1 H. monstr. gr.
    3 Cuero c. Rhenop.
    3 Piel de Gobul

    -Hoja golem+

    Descripción:Gran Espada forjada con un hueso gigante; su potente y enorme hoja es mortal.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja Golem´´.
    Raro: 3
    Ataque: 768
    Afinidad: 0%
    Elemento: +180 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 19450z
    Materiales para forjarla:
    2 Colmillo de Blos
    1 Cuerno retorcido
    5 Fluido monstruo

    -Hoja de Talos

    Descripción:Dicen que la empuñó un gigante. Su gran peso le da un poder inusual.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja golem+´´.
    Raro: 5
    Ataque: 912
    Afinidad: 0%
    Elemento: +220 Paralizar(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 33000z
    Materiales para forjarla:
    3 Sujeción Mohran
    5 Piedra de Wyvern
    5 Hueso monstruo+

    -Espada hueso Ludroth

    Descripción:Hoja de hueso reforzada con material de Ludroth. Buena base para mejoras.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de hueso+´´.
    Raro: 2
    Ataque: 480
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 3540z
    Materiales para forjarla:
    4 Esponja inmadura
    5 Piel hidra
    2 Pegamontes

    -Esp. hueso Ludroth+

    Descripción:Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros caparazones.
    Afilado:
    Se consigue: mejorando la ``Espada hueso Ludroth´´.
    Raro: 2
    Ataque: 528
    Elemento: 210 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 7710z
    Materiales para forjarla:
    5 Piel esponja
    2 Garra Ludroth
    2 Cresta Ludroth

    -Espada cataclismo


    Descripción:Hoja de absorbente esponja cuya agua presurizada puede romper duros caparazones.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Esp. hueso Ludroth+´´.
    Raro: 3
    Ataque: 624
    Elemento: 320 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 12500z
    Materiales para forjarla:
    1 Esponja calidad
    2 Aleta de Gobul
    5 H. monstr. gr.

    -Hoja de cataclismo

    Descripción:Excepcional hoja de Ludroth. El agua que desprende deja rastros de arco iris.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada cataclismo´´.
    Raro: 5
    Ataque: 768
    Elemento: 450 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 37700z
    Materiales para forjarla:
    3 Garra Ludroth+
    8 Piel esponja+
    2 Cresta Ludroth+

    -Ala roja


    Descripción:Inspirada por las alas del Rathalos. Sus mandobles forman arcos de llamas
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´.
    Raro: 2
    Ataque: 624
    Elemento:210 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 14600z .
    Materiales para forjarla:
    3 Escama Rathalos
    3 Garra Wyv. fuego
    2 Bolsa de llama

    -Esp. fuego Rathalos


    Descripción:Inspirada por las alas del Rathalos. Sus mandobles forman arcos de llamas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Ala roja´´.
    Raro: 3
    Ataque: 624
    Elemento: 420 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 22400
    Materiales para forjarla:
    8 Concha Rathalos
    2 Méd. Wyv. fuego
    3 Cola de Rathalos

    -Esp. llama Rathalos

    Descripción:De vivas llamas escarlata. Sus fascinadas víctimas hallan pronto la muerte.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Esp. fuego Rathalos´´.
    Raro: 6
    Ataque: 816
    Elemento: 560 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 55500z
    Materiales para forjarla:
    3 Placa Rathalos
    3 Méd. Wyv. fuego
    5 Piedra lava

    -Hoja mandíb. Wyvern

    Descripción:Hoja forjada con garras y colmillos. Puede desgarrar el caparazón de un Wyvern.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja de mandíbula´´.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Afinidad: 0%
    Elemento: +250 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 22300z
    Materiales para forjarla:
    50 Colmillo Wyvern
    50 Garra de Wyvern
    1 Placa de Rathian

    -Esp. cuerno de riña

    Descripción:De aspecto feroz. Hecha de cuernos de Diablos. Muy poderosa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja mandíb. Wyvern´´.
    Raro: 4
    Ataque: 912
    Afinidad: -20%
    Elemento: +50 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 33000z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuerno majest.
    4 Caja cola Diablo
    5 Hercudrome

    -Esp. cuerno Diablos

    Descripción:Espada de cuerno mejorada. Acaba con los enemigos de manera diabólica.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Esp. cuerno de riña´´.
    Raro: 6
    Ataque: 1008
    Afinidad: -20%
    Elemento: +110 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 66000z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuerno sólido
    3 Tórax de Diablos
    5 Médula Diablos

    -Hoja de valkiria

    Descripción:Gran Espada que es una mejora de la hoja golem con materiales de Rathian.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja Golem´´.
    Raro: 2
    Ataque: 672
    Afinidad: 0%
    Elemento: +230 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 11950z
    Materiales para forjarla:
    6 Escama Rathian
    5 Concha Rathian
    1 Cincha Rathian

    -Sieglinde


    Descripción:Hoja verde con el nombre de una reina. Mata con un veneno de dulce aroma.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja Valkiria´´.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Afinidad: 0%
    Elemento: 320 Veneno(sin necesidad de despertar)
    Ranuras: 1
    Precio: 22100z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa de Rathian
    2 Púa de Rathian
    5 Escarabajo raro

    -Gran Sieglinde (M)


    Descripción:Hecha a imagen de una reina vestida de morado. Derriba con elegancia.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Sieglinde´´.
    Raro: 5
    Ataque: 960
    Afinidad: 0%
    Elemento: 440 Veneno(sin necesidad de despertar)
    Ranuras: 2
    Precio: 41400z
    Materiales para forjarla:
    4 Púa de Rathian+
    1 Rubí de Rathian
    5 Escama Rathian+

    -Gran Sieglinde (V)


    Descripción:Hecha a imagen de una reina vestida de verde. Siempre encuentra su marca.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Sieglinde´´.
    Raro: 5
    Ataque: 912
    Afinidad: 15%
    Elemento: 440 Veneno(sin necesidad de despertar)
    Ranuras: 2
    Precio: 41400z
    Materiales para forjarla:
    4 Púa de Rathian+
    1 Rubí de Rathian
    5 Caparaz. Rathian

    -Siegmund


    Descripción:La hoja escarlata de un rey bravo. Quien la use bien ganará cien batallas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja Valkiria´´.
    Raro: 3
    Ataque: 768
    Afinidad: 15%
    Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 24000z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa Rathalos
    3 Columna Diablos
    3 Megadroga demon.

    -Gran Siegmund

    Descripción:En esta feroz hoja mora el espíritu de un rey, y ningún cobarde puede tocarla.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Siegmund´´.
    Raro: 6
    Ataque: 960
    Afinidad: 30%
    Elemento: +240 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 63000z
    Materiales para forjarla:
    5 Cincha Rathalos
    2 Rubí de Rathalos
    3 Tórax de Diablos

    -Vulcanis

    Descripción:Hoja hecha de mineral del Polo. Puede mejorarse de formas diversas.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te an tocado en la recompensa piedras antiguas.
    Raro: 2
    Ataque: 624
    Afinidad: 0%
    Elemento: +190 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 9800z
    Materiales para forjarla:
    2 Cristal ligero
    10 Min. Pelagicita
    1 Perla Jumbo

    -Chorro volcánico (R)


    Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Afinidad: 0%
    Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    4 Piedra fuego
    8 Min. Dragonita
    3 Garra Lagiacrus

    -Vulcamagnon (M)


    Descripción:Antigua erupción volcánica en forma de espada. Encierra una fuerza vital.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Chorro volcánico (R)´´.
    Raro: 6
    Ataque: 912
    Afinidad: 0%
    Elemento: +350 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 43500z0z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Baticita
    10 Min. Carbalita
    3 Piedra de Wyvern

    -Chorro volcánico (Z)

    Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.
    Raro: 3
    Ataque: 672
    Afinidad: 0%
    Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    4 Piedra fuego
    8 Min. Dragonita
    3 Garra Gran Baggi

    -Vulcamagnon (V)

    Descripción:Antigua erupción volcánica en forma de espada. Encierra una fuerza vital.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Chorro volcánico (Z)´´.
    Raro: 6
    Ataque: 864
    Afinidad: 15%
    Elemento: +350 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 43500z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Baticita
    7 Hueso de dragón
    2 Piedra de Wyvern

    -Chorro volcánico (A)

    Descripción:Su forma extraña la tomó naturalmente en el proceso de elaboración.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la espada ``Vulcanis´´.
    Raro: 3
    Ataque: 672
    Afinidad: 15%
    Elemento: +260 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    4 Piedra fuego
    8 Min. Dragonita
    3 Garra turbadora


    -Esp. cuerno vikinga

    Descripción:Hecha de un gran cuerno. Orgullo de los Cadeus; con la sangre enemiga brilla.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 3
    Ataque: 672
    Elemento: 440 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 25200z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuerno torcido
    2 Cola Ceadeus
    2 Órgano luminoso

    -Espada Ancharius


    Descripción:Hoja empuñada por un rey antiguo. En su luz mora el alma de un dios marino.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Esp. cuerno vikinga´´.
    Raro: 6
    Ataque: 816
    Elemento: 500 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 64200z
    Materiales para forjarla:
    3 Cuerno torcido
    1 Gema profunda
    4 Garra Lagiacrus+


    -Gran Espada oxidada


    Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría pulirse...
    Afilado:
    Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la recompensa piedras oxidadas.
    Raro: 1
    Ataque: 480
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 1000z
    Materiales para forjarla:
    1 Piedra oxidada

    -Gr. Esp. deslustrada


    Descripción:Espada robusta hecha de acero puro. Para enfrentarse a monstruos grandes.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la``Gran Espada oxidada´´
    Raro: 1
    Ataque: 480
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 5000z
    Materiales para forjarla:
    3 Min. Pelagicita
    5 Min. Machalita
    15 Mineral hierro

    -Hoja antigua

    Descripción:Bajo el óxido hay una hoja de metal que los herreros de hoy no saben forjar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gr. Esp. Deslustrada´´.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Elemento: 330 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 22222z
    Materiales para forjarla:
    44 Cristal tierra
    2 Bolsa helada
    2 Bolsa de llama

    -Monumento antiguo


    Descripción:Bajo el óxido hay una hoja de metal que los herreros de hoy no saben forjar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Hoja antigua´´.
    Raro: 5
    Ataque: 864
    Elemento: 350 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 44444z
    Materiales para forjarla:
    66 Cristal tierra
    2 Sangre dr. anc.
    1 Rubí de Rathian


    -Gran Esp. desgastada


    Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría restaurarse...
    Afilado:
    Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te an tocado en la recompensa piedras antiguas.
    Raro: 4
    Ataque: 528
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 1000z
    Materiales para forjarla:
    1 Piedra antigua

    -Gran Esp. estropeada

    Descripción:Gran Espada de potencial ignorado. Quizá podría restaurarse...
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Esp. Desgastada´´.
    Raro: 4
    Ataque: 528
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 5000z
    Materiales para forjarla:
    33 Cristal tierra
    5 Caldo monstruo
    2 Mención de honor

    -Hoja epitafio

    Descripción:Hoja de origen desconocido. Tiene una inscripción. ¿Qué querrá decir?
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Esp. Estropeada´´.
    Raro: 6
    Ataque: 912
    Elemento: 380 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 55555z
    Materiales para forjarla:
    77 Cristal tierra
    5 Hueso de dragón
    1 Zafiro Lagiacrus


    -Espada furiosa

    Descripción:Hoja muy pesada que canaliza el poder de un Deviljho y aniquila a los enemigos.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 5
    Ataque: 864
    Elemento: 100 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 5%
    Ranuras: 0
    Precio: 66666z
    Materiales para forjarla:
    5 Colm. Deviljho
    3 Garra Deviljho
    3 Cola Deviljho

    -Angustia (M)

    Descripción:Oscura hoja imbuida del alma de un sanguinario Wyvern.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada furiosa´´.
    Raro: 7
    Ataque: 960
    Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 5%
    Ranuras: 1
    Precio: 83300z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    5 Cola Deviljho
    2 Gema Deviljho

    -Angustia (V)

    Descripción:Oscura hoja imbuida del alma de un sanguinario Wyvern.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Espada furiosa´´.
    Raro: 7
    Ataque: 912
    Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 20%
    Ranuras: 1
    Precio: 83300z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    5 Cola Deviljho
    2 Gema Deviljho


    -Gran Espada Alatreon

    Descripción:Inquietante hoja con una luz siniestra y el poder de robar almas.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 6
    Ataque: 816
    Elemento: 350 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 77777z
    Materiales para forjarla:
    3 Cortacielos roto
    5 Garra Alatreon
    3 Sangre dr. anc.

    -Revolución Alatreon

    Descripción:Hoja de luz morada. El portador deja de ser humano y se convierte en dragón.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran Espada Alatreon´´.
    Raro: 7
    Ataque: 864
    Elemento: 400 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 100000z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    3 Cortacielos
    1 Gema celeste


    Las dos siguientes armas solo se consiguen con objetos de la arena

    -Protonavaja

    Descripción:Tradicional y envenenada. Un arma peligrosa si se sabe usar bien.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 3
    Ataque: 720
    Afinidad: 0%
    Elemento: +300 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 30000z
    Materiales para forjarla:
    3 Moneda pináculo(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    5 Moneda Rathian(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    5 Piedra fuego

    -Navaja cromada


    Descripción:Filo fuerte y afilado. Esconde un veneno secreto.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Protonavaja´´.
    Raro: 5
    Ataque: 864
    Afinidad: 0%
    Elemento: +350 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 50000z
    Materiales para forjarla:
    3 Moneda Rey caza(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    5 Moneda Agnaktor(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    3 Púa de Rathian+


    La siguiente arma solo aparece al conseguir el objeto especial que te dan al completar el evento``Ablando del Deviljho´´

    -Azote del león

    Descripción:Colmillo del rey de las bestias. Centuplica la potencia de quien lo usa.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento ``Ablando del Deviljho´´(captura a un Deviljho rc:+31)
    Raro: 6
    Ataque: 960
    Afinidad: 0%
    Elemento: +300 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio:
    50000z
    Materiales para forjarla:
    5 Sello rey león(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    15 Min. Carbalita
    3 Colm. Deviljho

    La información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:
    http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Great_Sword
    http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251
    http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html
    http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/gran-espada
    la gran espada lenta pero explosiva y lo mejor de todo... CORTA!!


    Última edición por Obazor el Mar Mar 08, 2011 1:42 am, editado 2 veces
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    Obazor
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    Re: Arboles de armas[Incompleto]

    Mensaje por Obazor el Mar Mar 08, 2011 1:28 am

    Lanzas
    Spoiler:
    Lanzas

    Descripción:
    La lanza es el arma más defensiva, incluso podremos cargar un ataque mientras nos cubrimos. Esta arma se basa en estocadas precisas en vez de tajos en arco. Esto hace que sea más complicado acertar a puntos "pequeños" como colas o partes altas en movimiento. Pero también es útil al tener ataques en diagonal que llegan a gran altura. Con este ataque podrás dañar al monstruo fácilmente si está volando cerca del suelo.

    Aunque cuando desenfundas es un arma lenta, tiene un ataque que puede hacerte recorrer la zona en un momento. Esto, aparte de su utilidad como ataque, puede venir bien para ir rápido a por un monstruo, perseguirle cuando huye o incluso para salir de zona rápidamente si estamos mal de vida. El movimiento evasivo de esta arma cambia el salto hacia adelante o hacia los lados por un salto atrás o un salto hacia los lados. Este salto hacia atrás sirve perfectamente para retroceder cuando atacamos, ya que al realizar las estocadas iremos dando pequeños pasos y nos pondremos demasiada cerca del monstruo.

    Cuando nos golpee un monstruo mientras nos cubrimos se reducirá nuestra resistencia, y hasta que no dejemos de cubrirnos no se recuperará.
    Cuenta con un ataque físico que puede oscilar entre los 150 y los 500 puntos.
    Por mejoras(las que están en negrita es porque se pueden forjar en la tienda sin necesidad de mejorarlas de ninguna otra)


    -Lanza de hierro
    ...........-Lanza de hierro+
    ........................-Lanza de hidalgo
    .................................-Lanza de caballero
    ..........................................|...........-Muralla
    ..........................................|.............|...-Muralla+
    ..........................................|.............|......-Venablo de Babel
    ..........................................|.............|.................-Venablo de Babel+
    ..........................................|.............|.........................-V. antiguo Babel (R)
    ..........................................|.............|
    ..........................................|......-Lanza colmillo
    ..........................................|..............-Lanza colmillo+
    ..........................................|......................-Diente de sable (V)
    ..........................................|
    ...................................-Lanza Acrus
    .....................................|......|..-Venablo de Doris (R)
    .....................................|......|...............-Pica de Doris (M)
    .....................................|......|
    .....................................|..-Venablo de Doris (A)
    .....................................|...............-Pica de Doris (V)
    .....................................|
    .........................-Gran lanza Acrus
    ........................................-Anfítrite (M)



    -Lanza de hueso
    ............-Lanza de hueso+
    ............................-Ploshasta
    ................................|....-Rhenohasta
    ................................|.......|......|.-Cresta lapislázuli
    ................................|.......|......|..........-Cresta lapislázuli+
    ................................|.......|......|.......................-Gran lapislázuli
    ................................|.......|......|
    ................................|.......|..-Lanza dura
    ................................|.......|.........|....-Lanza dura+
    ................................|.......|.........|.........-Lanza de Diablos
    ................................|.......|.........|..................-Venablo Diablos
    ................................|.......|.........|
    ................................|.......|....-Calor espiral
    ................................|.......|........-Lanza ígnea Agnaktor
    ................................|.......|
    ................................|....-Gobulu Muruka
    ................................|.............-Gobulu Muruka+
    ................................|.....................-Gobuluku Muraaka
    ................................|
    ...................-Venab. hueso Ludroth
    ........................................-Lanza espiral
    ...........................................|....-Jabalina sombría
    ...........................................|...............-Jabalina tóxica
    ...........................................|
    ...............................-Lanza espiral+
    .....................................|...........|
    .....................................|....-Agua espiral (Z)
    .....................................|
    ............................-Agua espiral (V)



    -Cráter azul

    .....|.......|..-Cráter esmalte (R)
    .....|.......|..........-Corona maldita (M)
    .....|.......|
    .....|.....-Cráter esmalte (Z)
    .....|..............-Corona maldita (V)
    .....|
    ..-Cráter esmalte (A)

    -Lanza oxidada
    ............-Lanza deslustrada
    .................................-Funeraria
    ..........................................-Gran funeraria

    -Venablo desgastado
    ...............-Venablo estropeado
    ..................................-Rascacielos



    -Lanza del dolor
    ..........|..........|
    ..........|......-Torre feroz(M)
    ..........|
    ........-Torre feroz (V)

    -Lanza de Alatreon
    ,,,,,,,,,,,,-Rayo de Alatreon

    -Lanza de guerrero
    ...................-Millennium

    -ML001: Baltzenger
    ..............-L. equipo "Byakko"

    -Ataque Sharq

    -Lanza de hierro

    Descripción:Lanza básica para cazadores novatos. Proporciona defensa y ofensiva.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la recompensa piedras oxidadas.
    Raro: 1
    Ataque: 138
    Afinidad: 0%
    Elemento: +50 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 550z
    Materiales para forjarla:
    3 Mineral hierro

    -Lanza de hierro+


    Descripción:Lanza básica para cazadores novatos. Proporciona defensa y ofensiva.
    Afilado:
    Se consigue: mejorando la ``Lanza de hierro´´.
    Raro: 1
    Ataque: 161
    Afinidad: 0%
    Elemento: +80 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 2010z
    Materiales para forjarla:
    5 Mineral hierro

    -Lanza de hidalgo


    Descripción:Lanza grande forjada con mineral duro. Arma oficial de los caballeros.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de hierro+´´.
    Raro: 1
    Ataque: 207
    Afinidad: 0%
    Elemento: +100 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 3580z
    Materiales para forjarla:
    2 Min. Machalita
    3 Cristal tierra
    8 Mineral hierro

    -Lanza de caballero

    Descripción:Lanza grande forjada con mineral duro. Arma oficial de los caballeros.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando la ``Lanza de hidalgo´´
    Raro: 2
    Ataque: 253
    Afinidad: 0%
    Elemento: +120 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 7540z
    Materiales para forjarla:
    5 Min. Dragonita
    8 Min. Pelagicita
    15 Cristal tierra
    Materiales para mejorar:
    6 Min. Pelagicita
    7 Min. Machalita
    10 Mineral hierro

    -Muralla


    Descripción:Lanza para caballeros curtidos en el combate. Va con un gran escudo.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de caballero´´.
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Bonus: Def+8
    Ranuras: 0
    Precio: 11310z
    Materiales para forjarla:
    4 Isio
    15 Min. Machalita
    15 Mineral hierro

    -Muralla+

    Descripción:Lanza para caballeros curtidos en el combate. Va con un gran escudo.
    Afilado:
    Se consigue: mejorando la lanza ``Muralla´´.
    Raro: 2
    Ataque: 322
    Afinidad: 0%
    Elemento: +180 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Bonus:Def+12
    Ranuras: 1
    Precio: 16200z
    Materiales para forjarla:
    3 Piedra fuego
    10 Min. Dragonita
    5 Escarabajo raro

    -Venablo de Babel

    Descripción:Lanza dorada, imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Muralla+´´ .
    Raro: 3
    Ataque: 368
    Afinidad: 0%
    Elemento: +200 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Bonus: Def+16
    Ranuras: 1
    Precio: 27000z
    Materiales para forjarla:
    5 Concha Uragaan
    2 Placa Uragaan
    15 Min. Dragonita

    -Venablo de Babel+

    Descripción:Lanza dorada, imponente como una torre, con capacidades defensivas y ofensivas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo de Babel´´ .
    Raro: 4
    Ataque: 391
    Afinidad: 0%
    Elemento: +250 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Bonus:Def+20
    Ranuras: 2
    Precio: 33800z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Carbalita
    10 Piedra fuego
    5 Cristal ligero

    -V. antiguo Babel (R)


    Descripción:Empuñado por un caballero antiguo contra los dioses para proteger a la humanidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo de Babel+´´.
    Raro: 5
    Ataque: 437
    Afinidad: 0%
    Elemento: +300 Fuego(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Bonus: Def+24
    Ranuras: 2
    Precio: 51000z
    Materiales para forjarla:
    20 Min. Carbalita
    1 Rubí Uragaan
    5 Piedra lava

    -Lanza Acrus

    Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de caballero´´.
    Raro: 2
    Ataque: 322
    Elemento: 180 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 17010z
    Materiales para forjarla:
    1 Cuerno Lagiacrus
    7 Escama Lagiacrus
    9 Min. Dragonita

    -Venablo de Doris (R)

    Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.
    Raro: 3
    Ataque: 368
    Elemento: 240 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 21100z
    Materiales para forjarla:

    3 Concha Choque
    3 Cola Lagiacrus
    1 Órgano luminoso

    -Pica de Doris (M)


    Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo de Doris (R)´´.
    Raro: 5
    Ataque: 414
    Elemento: 380 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 51100z
    Materiales para forjarla:
    8 Garra Lagiacrus+
    10 Hueso monstruo+
    5 Caparaz. Rathian

    -Venablo de Doris (A)

    Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.
    Raro: 3
    Ataque: 345
    Elemento: 240 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 1
    Precio: 21100z
    Materiales para forjarla:
    1 Placa Lagiacrus
    3 Cuerno Lagiacrus
    4 Colmillo de Blos

    -Pica de Doris (V)


    Descripción:Temible lanza hecha con materiales de Lagiacrus. Descarga electricidad.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo de Doris (A)´´.
    Raro: 5
    Ataque: 391
    Elemento: 380 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 2
    Precio: 51100z
    Materiales para forjarla:
    8 Garra Lagiacrus+
    10 Hueso monstruo+
    5 Escama Rathian+

    -Gran lanza Acrus


    Descripción:Rayo de Lagiacrus en forma de lanza. Convierte lo que toca en espuma de mar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza Acrus´´.
    Raro: 4
    Ataque: 368
    Elemento: 320 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 43700z
    Materiales para forjarla:
    4 Cuerno Lagiacrus
    4 Cola Lagiacrus
    2 Piedra de Wyvern

    -Anfítrite (M)


    Descripción:Rayo de Lagiacrus en forma de lanza. Convierte lo que toca en espuma de mar.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gran lanza Acrus´´.
    Raro: 6
    Ataque: 414
    Elemento: 440 Trueno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 53400z
    Materiales para forjarla:
    4 Cuerno Lagiacrus+
    3 Concha Choque+
    5 Placa Lagiacrus

    -Lanza colmillo

    Descripción:Fría lanza hecha de colmillo de Barioth. Congela el vapor del aire.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Muralla´´.
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Elemento: 200 Hielo(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 30%
    Ranuras: 0
    Precio: 15700
    Materiales para forjarla:
    1 Colmillos ámbar
    3 Garra Barioth
    5 Concha Barioth

    -Lanza colmillo+

    Descripción:Fría lanza hecha de colmillo de Barioth. Congela el vapor del aire.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza colmillo´´.
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Elemento: 310 Hielo(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 40%
    Ranuras: 1
    Precio: 28390z
    Materiales para forjarla:
    3 Colmillos ámbar
    2 Púa Barioth
    4 Bolsa helada

    -Diente de sable (V)


    Descripción:Lanza de una tierra congelada. Dura y fría como la Tundra.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza colmillo+´´.
    Raro: 6
    Ataque: 368
    Elemento: 420 Hielo(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 55%
    Ranuras: 2
    Precio: 54500z
    Materiales para forjarla:
    3 Colmillos ámbar+
    4 Bolsa congelante
    2 Garra Barioth+


    -Lanza de hueso

    Descripción:Notable por su excepcional bloqueo y remate.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda.
    Raro: 1
    Ataque: 161
    Afinidad: 0%
    Elemento: +80 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 540z
    Materiales para forjarla:
    1 Hueso monstr. pq.
    2 Hueso

    -Lanza de hueso+


    Descripción:Notable por su excepcional bloqueo y remate.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de hueso´´.
    Raro: 1
    Ataque: 184
    Afinidad: 0%
    Elemento: +110 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 1810z
    Materiales para forjarla:
    3 Hueso monstr. pq.
    2 Colm. ave Wyvern

    -Ploshasta

    Descripción:Hecha con materiales de Rhenoplos. Equilibra ataque en carrera y buena defensa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de hueso+´´.
    Raro: 1
    Ataque: 230
    Afinidad: 0%
    Elemento: +130 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 2790z
    Materiales para forjarla:
    5 Hueso monstr. pq.
    2 Concha Rhenoplos
    2 Garra Gran Jaggi

    -Rhenohasta


    Descripción:Hecha con materiales de Rhenoplos. Equilibra ataque en carrera y buena defensa.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando la ``Ploshasta´´
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Veneno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 6100z
    Materiales para forjarla:
    2 H. monstr. gr.
    4 Concha Barroth
    5 Concha Rhenoplos
    Materiales para mejorar:
    3 H. monstr. med.
    2 Cuero c. Rhenop.
    2 Pico extraño

    -Cresta lapislázuli


    Descripción:Hecha con materiales de Baggi. La punta posee un fluido tranquilizante.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Elemento: 150 Sueño(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 13200z
    Materiales para forjarla:
    3 Cresta líder
    10 Piel Baggi
    2 H. monstr. gr.

    -Cresta lapislázuli+

    Descripción:Hecha con materiales de Baggi. La punta posee un fluido tranquilizante.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Cresta lapislázuli´´.
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Elemento: 200 Sueño(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 18300z
    Materiales para forjarla:
    3 Bolsa somnífera
    3 Cola Barioth
    5 Escarabajo raro

    -Gran lapislázuli

    Descripción:Da a la presa unos pocos momentos de descanso antes del sueño eterno. Surprised
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Cresta lapislázuli+´´.
    Raro: 5
    Ataque: 391
    Elemento: 250 Sueño(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 33300z
    Materiales para forjarla:
    5 Bolsa de coma
    10 Hueso ave Wyvern
    5 Gema ave Wyvern

    -Venab. hueso Ludroth

    Descripción:La forma de barrena mejora su poder perforante. Hecha de hueso de Ludroth.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Ploshasta´´.
    Raro: 1
    Ataque: 253
    Afinidad: 0%
    Elemento: +90 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 4110z
    Materiales para forjarla:
    2 Esponja inmadura
    6 Piel hidra
    2 Pegamontes

    -Lanza espiral

    Descripción:Está llena de agua y hecha de hueso de Ludroth real. Lanza agua a presión.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o mejorando el ``Venab. hueso Ludroth´´
    Raro: 2
    Ataque: 276
    Elemento: 110 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 8960z
    Materiales para forjarla:
    1 Esponja inmadura
    3 Piel esponja
    2 H. monstr. gr.
    Materiales para mejorar:
    3 Piel esponja
    2 Garra Ludroth
    2 Cresta Ludroth

    -Jabalina sombría

    Descripción:Lanza hecha con las toxinas del Gigginox. Envenena violentamente a su presa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral´´.
    Raro: 4
    Ataque: 414
    Elemento: 240 Veneno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 33300z
    Materiales para forjarla:
    3 Garra turbadora
    3 Bolsa de veneno
    2 Piedra de Wyvern

    -Jabalina tóxica

    Descripción:Lanza de punta envenenada. Para usarla sin peligro hay que saber sobre venenos.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Jabalina sombría´´.
    Raro: 6
    Ataque: 437
    Elemento: 290 Veneno(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 51200z
    Materiales para forjarla:
    3 Garra turbadora+
    3 Bolsa de toxinas
    3 Piel extraña+

    -Lanza espiral+

    Descripción:Está llena de agua y hecha de hueso de Ludroth real. Lanza agua a presión.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral´´
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Elemento: 240 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 18450z
    Materiales para forjarla:
    4 Esponja calidad
    3 Piel de Gobul
    3 Cola Lagiacrus

    -Agua espiral (Z)


    Descripción:Lanza de Ludroth real que recuerda una tubería. Inunda de golpes a su presa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral+´´.
    Raro: 5
    Ataque: 391
    Elemento: 300 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 29500z
    Materiales para forjarla:
    5 Piel esponja+
    2 Cresta Ludroth+
    3 Garra Ludroth+

    -Agua espiral (V)

    Descripción:Lanza de Ludroth real que recuerda una tubería. Inunda de golpes a su presa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza espiral+´´.
    Raro: 5
    Ataque: 391
    Elemento: 300 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 2
    Precio: 31500z
    5 Piel esponja+
    2 Cresta Ludroth+
    3 Garra Lagiacrus+

    -Lanza dura


    Descripción:Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.
    Raro: 2
    Ataque: 345
    Afinidad: -15%
    Ranuras: 1
    Precio: 10100z
    Materiales para forjarla:
    5 Concha Barroth
    2 Garra Barroth
    8 Isio

    -Lanza dura+

    Descripción:Sólida como un Barroth. Mejor para barridos que para arremeter.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza dura´´.
    Raro: 3
    Ataque: 391
    Afinidad: -25%
    Ranuras: 2
    Precio: 23900z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuero c. Barroth
    5 Lomo Barroth
    1 Cuerno majest.

    -Lanza de Diablos

    Descripción:Hecha con el grueso y cortante cuerno del Diablos, majestuoso rey del desierto.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza dura+´´.
    Raro: 4
    Ataque: 437
    Afinidad: -20%
    Elemento: +200 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 30500z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuerno majest.
    4 Caja cola Diablo Shell
    5 Hueso monstruo+

    -Venablo Diablos


    Descripción:Contiene el espíritu del rey del desierto. Puede perforar cualquier cosa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de Diablos´´.
    Raro: 6
    Ataque: 506
    Afinidad: -30%
    Elemento:+250 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 58600z
    Materiales para forjarla:
    2 Cuerno sólido
    3 Tórax de Diablos
    3 Médula Diablos

    -Calor espiral

    Descripción:Hecha con el pico del Agnaktor. Capaz de perforar la roca.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza dura+´´.
    Raro: 3
    Ataque: 345
    Elemento: 220 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 0
    Precio: 24600z
    Materiales para forjarla:
    2 Pico Agnaktor
    5 Concha Agnaktor
    3 Aleta Agnaktor

    -Lanza ígnea Agnaktor


    Descripción:Lanza de fuego escarlata. Sus remolinos convierten todo en cenizas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Calor espiral´´.
    Raro: 6
    Ataque: 391
    Elemento: 350 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 20%
    Ranuras: 0
    Precio: 57990z
    Materiales para forjarla
    5 Pico Agnaktor
    5 Garra Agnaktor+
    5 Aleta Agnaktor+

    -Gobulu Muruka

    Descripción:Hecha con púas de Gobul. Paraliza a su presa con neurotoxinas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Rhenohasta´´.
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Elemento: 120 Parálisis(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 12300z
    Materiales para forjarla:
    2 Púa de Gobul
    3 Piel de Gobul
    1 Farol de Gobul

    -Gobulu Muruka+

    Descripción:Hecha con púas de Gobul. Paraliza a su presa con neurotoxinas.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gobulu Muruka´´.
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Elemento: 180 Parálisis(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 17770z
    Materiales para forjarla:
    3 Bolsa parálisis
    1 Púa Barioth
    1 Fauces temibles

    -Gobuluku Muraaka

    Descripción:Tiene el poder de paralizar el cuerpo de los monstruos a los que hiere.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Gobulu Muruka+´´
    Raro: 5
    Ataque: 368
    Elemento: 230 Parálisis(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 39500z
    Materiales para forjarla:
    7 Púa de Gobul+
    4 Aleta de Gobul+
    10 Min. Baticita


    -Cráter azul

    Descripción:Hecha de mineral del Polo. Puede mejorarse de formas diversas.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda o te pude salir al final de una misión si has recogido o te an tocado en la recompensa piedras antiguas.
    Raro: 2
    Ataque: 299
    Afinidad: 0%
    Elemento: +150 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 1
    Precio: 9800z
    Materiales para forjarla:
    2 Cristal ligero
    10 Min. Pelagicita
    1 Perla Jumbo

    -Cráter esmalte (R)

    Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´.
    Raro: 3
    Ataque: 345
    Afinidad: 0%
    Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    5 Escarabajo raro
    5 Min. Dragonita
    3 Concha Diablos

    -Corona maldita (M)


    Descripción:Lanza antigua de piedra cuyos embates son tan imparables como el tiempo.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter esmalte (R)´´.
    Raro: 6
    Ataque: 437
    Afinidad: 0%
    Elemento: +280 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 43500z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Baticita
    7 Hueso de dragón
    3 Piedra de Wyvern

    -Cráter esmalte (Z)

    Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´.
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Afinidad: 0%
    Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    5 Escarabajo raro
    5 Min. Dragonita
    3 Cola Ludroth

    -Corona maldita (V)


    Descripción:Lanza antigua de piedra cuyos embates son tan imparables como el tiempo.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter esmalte (Z)´´.
    Raro: 6
    Ataque: 414
    Afinidad: 15%
    Elemento: +280 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 43500z
    Materiales para forjarla:
    10 Min. Baticita
    7 Hueso de dragón
    2 Piedra de Wyvern

    -Cráter esmalte (A)


    Descripción:Su mineral guarda antiguas memorias. Su grandeza natural impresiona.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``Cráter azul´´
    Raro: 3
    Ataque: 322
    Afinidad: 15%
    Elemento: +190 Agua(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 21000z
    Materiales para forjarla:
    5 Escarabajo raro
    5 Min. Dragonita
    3 Escama Rathian


    -Lanza oxidada


    Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...
    Afilado:
    Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la recompensa piedras oxidadas.
    Raro: 1
    Ataque: 230
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio:1000z
    Materiales para forjarla:
    1 Piedra oxidada

    -Lanza deslustrada


    Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría pulirse...
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza oxidada´´.
    Raro: 1
    Ataque: 230
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 5000z
    Materiales para forjarla:
    22 Cristal tierra
    5 Fluido monstruo
    2 Mención de honor

    -Funeraria

    Descripción:Arpón mecánico de metal antiguo. La forja moderna no puede restaurar la punta.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza deslustrada´´.
    Raro: 3
    Ataque: 368
    Elemento: 250 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 22222z
    Materiales para forjarla:
    44 Cristal tierra
    2 Bolsa de llama
    2 Bolsa helada

    -Gran funeraria


    Descripción:Arpón mecánico de metal antiguo. La forja moderna no puede restaurar la punta.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Funeraria´´.
    Raro: 5
    Ataque: 414
    Elemento: 300 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 44444z
    Materiales para forjarla:
    66 Cristal tierra
    2 Sangre dr. anc.
    2 Farol de Gobul+


    -Venablo desgastado

    Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...
    Afilado:
    Se consigue:Te pude salir al final de una misión si has recogido o te han tocado en la recompensa piedras antiguas.
    Raro: 4
    Ataque: 253
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio:1000z
    Materiales para forjarla:
    1 Piedra antigua

    -Venablo estropeado

    Descripción:De potencial ignorado. Quizás podría restaurarse...
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo desgastado´´.
    Raro: 4
    Ataque: 253
    Afinidad: -70%
    Elemento: +10 Dragón(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 0
    Precio: 5000z
    Materiales para forjarla:
    33 Cristal tierra
    5 Caldo monstruo
    2 Mención de honor

    -Rascacielos

    Descripción:Lanza antigua que nunca ha sido usada. Parece que podría alcanzar el cielo.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando el ``Venablo estropeado´´.
    Raro: 6
    Ataque: 437
    Elemento: 330 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 0
    Precio: 55555z
    Materiales para forjarla:
    77 Cristal tierra
    5 Hueso de dragón
    1 Zafiro Lagiacrus


    -Lanza del dolor


    Descripción:En esta lanza se ha canalizado la fuerza muscular de un Deviljho.
    Afilado:
    Se consigue:forjandola en la tienda
    Raro: 5
    Ataque: 414
    Elemento: 100 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 5%
    Ranuras: 0
    Precio: 66666z
    Materiales para forjarla:
    3 Cola Deviljho
    5 Colm. Deviljho
    8 Escama Deviljho

    -Torre feroz(M)

    Descripción:Canaliza el poder de un Deviljho de partir en dos las escamas de dragón.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza del dolor´´.
    Raro: 7
    Ataque: 460
    Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 5%
    Ranuras: 1
    Precio: 83400z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    3 Cue. c. Deviljho
    1 Gema Deviljho

    -Torre feroz(V)


    Descripción:Canaliza el poder de un Deviljho de partir en dos las escamas de dragón.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza del dolor´´.
    Raro: 7
    Ataque: 437
    Elemento: 150 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 20%
    Ranuras: 1
    Precio: 83400z
    Materiales para forjarla:
    3 Sello conquist.
    3 Cue. c. Deviljho
    1 Gema Deviljho


    -Lanza de Alatreon


    Descripción:Modelada como los cuernos del Alatreon. Se dice que es una llave a otro mundo.
    Afilado:
    Se consigue:forjandoa en la tienda
    Raro: 6
    Ataque: 391
    Elemento: 400 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 77777z
    Materiales para forjarla:
    3 Cortacielos roto
    4 Placa Alatreon
    3 Sangre dr. anc.


    -Rayo de Alatreon

    Descripción:Lanza terrible que emite una luz mortecina. Su portador desaparece, o cosas peores.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de Alatreon´´.
    Raro: 7
    Ataque: 414
    Elemento: 450 Dragón(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 100000z
    Materiales para forjarla
    3 Sello conquist.
    5 Cola alatreon
    1 Gema celeste




    Las dos siguientes armas solo se consiguen con objetos de la arena
    -Lanza de guerrero

    Descripción:Lanza de aspecto ordinario que con el uso supera a muchas otras.
    Afilado:
    Se consigue:forjandola en la tienda.
    Raro: 3
    Ataque: 345
    Afinidad: 0%
    Elemento: +250 Trueno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 2
    Precio: 30000z
    Materiales para forjarla:
    3 Moneda pináculo(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    4 Moneda Lagiacrus (este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    5 Piedra fuego

    -Millennium

    Descripción:Lanza usada por un caballero que se enfrentó a la muerte para salvar a su princesa.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la ``Lanza de guerrero´´.
    Raro: 5
    Ataque: 414
    Afinidad: 0%
    Elemento: +300 Trueno(solo con la habilidad ``despertar´´)
    Ranuras: 3
    Precio: 50000z
    Materiales para forjarla:
    3 Moneda Rey caza(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    5 Moneda Agnaktor(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    2 Fauces temibles


    Las dos siguientes armas solo aparecen cuando tienes unos objetos espaciales que te dan al completar ciertos eventos.
    -ML001: Baltzenger

    Descripción:Prototipo de un arma que se fabrica en un lugar lejano. Por ahora funciona de lanza.
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento``Deporte sangriento´´(Caza 1 Diabolos y un Uragaan rc+18)
    Raro: 3
    Ataque: 345
    Elemento: 250 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 1
    Precio: 30000z
    Materiales para forjarla:
    5 Plano incompleto(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    5 Piedra fuego
    2 Méd. Wyv. fuego

    -L. equipo "Byakko"

    Descripción:Prototipo de un arma que se fabrica en un lugar lejano. Por ahora funciona de lanza.
    Afilado:
    Se consigue:mejorando la lanza ``ML001: Baltzenger´´.
    Raro: 6
    Ataque: 414
    Elemento: 280 Fuego(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 0%
    Ranuras: 2
    Precio: 50000z
    Materiales para forjarla:
    6 Plano incompleto(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    7 Piedra lava
    2 cola wyv. fuego


    -Ataque Sharq


    Descripción:Simbolo del terror de Moga ¡Cuidado arpones de otros cazadores!
    Afilado:
    Se consigue:forjándola en la tienda pero solo aparece al completar el evento``Vestido seductor´´(Mata 30 sharqs rc+0)
    Raro: 3
    Ataque: 230
    Elemento: 450 Agua(sin necesidad de despertar)
    Afinidad: 15%
    Ranuras: 2
    Precio: 9999z
    Materiales para forjarla:
    5 Ticket Sharq(es el objeto especial que te dan al pasarte el evento)
    5 Moneda Ludroth+(este objeto solo se consigue matando monstruos en la arena)
    20 Min. Pelagicita

    la información para hacer este trozo de la guía la he sacado de:
    http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Lance
    http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251
    http://crescenthunters.co.cc/forum/thread-128-1-1.html
    http://www.hobbytrucos.es/wii-monster-hunter-tri/lanza
    las impenetrables lanzas de lo mejor para un cazador
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    Fosfat
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    Re: Arboles de armas[Incompleto]

    Mensaje por Fosfat el Mar Mar 08, 2011 1:29 am

    perraco!! juntalo todo en un unico post!!! que como la gente empieze a comentar algunos se perderan


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    Una carga imposible de llelvar solo, una esperanza mantenida sobre mi, pero imposible de realizar, un sueño de paz dependiendo de mi, demasiado para una sola persona, pero a pesar de todo....lo conseguiré

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    Re: Arboles de armas[Incompleto]

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